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This creature is in the Demons class. Destroyer
3700 Hit points
2500 Experience points per kill
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Summon/Convince: |
--/-- |
Abilities: |
Melee (0-500), Distance Fighting (Boulder 0-200), Haste. |
Pushable: |
? |
Push Objects: |
? |
Est. Max. Damage: |
700 hp per turn |
Immune To: |
Energy, Invisibility, Paralysis |
Strong To: |
Physical (-1%?), Death (-20%), Fire (-30%), Earth (-20%) |
Neutral To: |
Drown?, Life Drain? |
Weak To: |
Holy (+3%), Ice (+15%) |
Sounds: |
"COME HERE AND DIE!"; "Destructiooooon!"; "It's a good day to destroy!". |
Behavior: |
Son extremadamente rápidos cuando castean haste, pero más lentos que un behemoth cuando no castean el haste; no huyen al tener poca vida. hp. |
Field Notes: |
Nueva criatura en la actualización de invierno de 2006. Es muy similar al Behemoth. De todas formas, el/los Destroyers son un poco más poderosos, y tienen un ratio de loot superior. También hay que tener en cuenta que el/los Behemoths son resistentes al Holy Damage, cuando el/los Destroyers son débiles al Holy Damage. |
Location: |
Pits of Inferno, Formorgar Mines, Alchemist Quarter |
Strategy: |
Son muy parecidos a los Behemoth con los mismos ataques y menos vida. Se recomienda un blocker para poder cazarlos, un 100+ Paladin o un 80+ Knight debería bastar, mientras un shooter se encarga de ayudar. Los magos deberían atacar con Ice Strike mientras los paladines usan Divine Missile acompañados de su arma a distancia favorita. |
Loot: |
0-330 gp, 0-2 Small Amethysts, 0-3 Platinum Coins, 0-6 Meat, 0-12 Burst Arrows, Demonic Essence, Plate Armor, Crowbar, Dark Armor, Pick, Big Bone, Soul Orb, Metal Spike (semi-rare), Mind Stone (rare), Giant Sword (rare), Great Health Potion (rare), Chaos Mace (rare), Skull Helmet (very rare), Crystal Necklace (very rare), Dreaded Cleaver (very rare), Death Ring (very rare), Steel Boots (very rare) Golden Helmet, 0-2 Golden Legs, 0-15. (Loot Statistics) |
See also: Creatures.
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